2024-9-2 18:03:02 我要评论
传说与战术自走棋代码有哪些?小编今天为大家带来了该游戏自定义角色代码分享,甚至有的是隐藏成就的触发必要条件,话不多说,快来看看传说与战术自走棋所有已知代码都有哪些吧~
《传说与战术自走棋》的自定义英雄代码:
KoboldPack
GreatMaker
Amalgamation
pedguin
已知新增代码:
FrostPrime
Wanderbot
传说与战术自走棋玩法介绍:
游戏采用六角格棋盘模式进行对战。
玩家和对手同时拥有自己的队伍,玩家的队伍靠商店中随机刷新的怪物来组建;当然,对手亦是如此,只不过系统会自动跳过此过程。
在准备阶段,玩家可自行选择队伍阵型、站位、种族搭配、武器搭配等等,一旦开始对战,则棋子(怪物)的所有行为都将自动化,它们会根据自己的职业、攻击方式、定位等因素进行战斗,直至一方全军覆没,游戏结束。
游戏单次流程共有三张故事线地图(后续可解锁新的BOSS及事件),每张地图线最后都有一位守关BOSS,击败后可获得队伍人数的最大限额度,即:队伍人数变化为:4—5—6,最后进入总决赛地图。
你打败对手能获得的奖励越丰厚,你面对的敌人就越棘手。
核心要素1:星级压制。
一些类似的游戏都有该项设定,即2或3个相同的英雄合成一只2星本体,但只占用一个格子,英雄技能、血量、攻击等各项属性都会得到提升。用3星2星混搭队伍去进攻纯2星阵容,赢面多,输面少,这是不争的事实。
核心要素2:种族羁绊。
每种怪物都自带多种定位。一头龙,职业属于萨满,而种族定位于龙;一个肉盾“花火先生”,种族算作异形,而职业定义为药师。
以此类推,当你的队伍找到另一头龙的时候,就会形成羁绊(最低要求同种族数量为2),羁绊效果为:龙族阵营第一次释放技能时,会从场外召唤一头巫妖龙进行横向喷火,造成可观伤害。而如果商店中没有龙族,则可以找寻“萨满”或“药师”职业,亦可形成职业羁绊。
试想,全员6人能形成3种或更多种羁绊,则战斗加成占比增多,胜券在握。
普通装备的获得途径,来自于每场战斗后的胜利结算奖励,有些特殊装备则需要在事件中探索,而代价,往往是承受诅咒的负面效果。
这里以对手“独眼巨人”来说,他的天赋效果为:“所有场中怪物的生命值和护甲值皆提升30%”
先不说增加血量的特性,就是战旗也够“回本”了。它能够强制增加阵容羁绊,实为取胜利器。
在游戏的解锁模块中,玩家能够解锁各种各样的人物来丰富自己的战斗之旅,因其天赋属性的不同,开发挖掘出的战术也不尽相同。部分版块为永久性功能开放,这意味着你将拥有更多的初始资源、金币、商店刷新次数、贪婪诅咒加成、新的传奇装备、新的随机组件、以及“失败后的血量扣损数量减少”等,这为玩家带来了高度可重复游玩的单人冒险体验,Roguelike和自走棋元素的融合让玩家在每次对弈过程中都能享受到不同的感觉!
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