2024-11-25 17:31:43 我要评论
潜行者2传感器给谁?小菜一碟任务怎么过?该游戏中贯穿主线任务、支线任务,每个任务都设定的可圈可点,剧情代入感也比较强,今儿小编就为大家整理了潜行者2全部任务的完成攻略,主打一个全面、详细!
剧情背景
潜行者(后续笔者称主角为潜行者)在一处诡异的撞击点发现了闪着蓝色光芒的晶体。
他知道这是超自然体,但是这个超自然体居然在变异区之外出现了,这对他来说是一个新的机遇。
另一边,夜色中。
达兰博士领导了对变异区的探索。
变异区就是切尔诺贝利爆炸后的超自然现象影响区域。
达兰博士的组织被称为sircaa,主导变异区的探索和科研。
激进的达兰博士试图利用变异区的发现来改变人们的生活。
潜行者跟着赫尔曼来到了变异区外,赫尔曼知道变异区围墙的破损,能够让潜行者进去。
他还有一台扫描仪,可以利用潜行者手中的超自然晶体扫描变异区的超自然实体。
也许这能让他们发一笔大财。
翻越隔离墙,潜行者进入了切尔诺贝利变异区。
等待他的会是什么呢…………
主线任务-去而复返
按L打开电筒照明。
顶部是方位、标记点提示,可以按M打开地图进行标记,标记会显示在顶部。
左下是角色的辐射、生命和体力情况,冲刺、跳跃等动作都会消耗体力,体力会自动恢复,也可以通过道具恢复。
地图可以缩放,按P也可以调出主菜单。
直走爬上斜坡进入建筑,此时有左右两条路。
可以先走右边,尽头有箱子。
按V打破箱子可以拾取里面的补给。
低矮处打不到可以按左ctrl蹲下攻击,也可以直接开枪打,反正初期不缺子弹,而且第一章过后身上的东西会清零。
然后走左边,可以搜刮墙上的医疗包。
注意按I可以打开背包,Q/E两键快捷栏上系统会自动放道具,玩家也可以自由调整。
Q键道具补血、止血,E键道具减少饥饿、恢复体力(耐力)、清除辐射。短按或者按住就会使用不同的道具,所以q\e两个键可以使用4个道具。
按V攻击打碎木板继续往里走。
射击挂锁,开门前进。
遇到管道后空格跳跃。
左shift冲刺。
进入地道后,会发现一个闪电超自然体循环往复的在隧道里转圈。
当它往里走后会从上方洞口钻出去,然后往回走,又钻下来,继续往里走,重复这个循环。
掌握好节奏去拾取隧道里两具尸体上的东西。
第一个尸体上有pda平板,有短管ak。
本作可以装备两把步枪,分别按3、和4切换。
1是匕首、2是手枪。
跟着闪电进去后,左手边有凹陷处可以躲避,闪电不会进来。
从凹陷处继续往里走就是出口。
中间的尸体上也是步枪和子弹。
也可以跟着闪电进入水管。
尽头尸体上可以捡到医药箱。
从凹陷处或者水管里面最终都会汇聚到图中的出口出去。
出去后会遇到肉瘤怪,直接切ak打,手枪会很吃力。
周边的载具房屋都可以搜刮下。
笔者位置(绿色三角形箭头)房屋里的尸体上可以拾取akm,比手头的74u好用。
跟着地图指示,爬梯子上到堡垒上。
打开封闭门下去。
发现这里的人都死了。
搜索一下堡垒,合上科学家房间里的电闸。
(注意搜索这些尸体,获得回声探测器。)
和笔记本互动复制数据。
电台里传来了赫尔曼找的接应者“焊料”的声音。
焊料本来是想让堡垒里的科学家帮忙,现在只能靠潜行者自己了。
(选择你说呢,可以让焊料说明一下扫描器使用方法。)
最后走到封闭门口(此时封闭口已经打开),拾取防护服尸体旁的ar416,也就是大家熟悉的hk416.
精度和可控性高于akm,可以作为远距离接战的武器。
出去后前往探测点,刚过去时潜行者会自动拿出回声探测器。
越是靠近目标声音越响。
如果没有自动装备探测器,可以按I打开物品栏,将回声探测器装备到手枪旁的格子里。
探测点就是旁边一堆黄颜色的看起来就像核泄漏物的东西。
注意不要接触黄颜色的水,会快速减血。
声音最大时会从水里冒出一个鼻涕虫,互动拾取(没有遇到就退出重进,这里有bug)。
将鼻涕虫装备到探测器下方的格子里。
这些东西都算是被动增强物品。
接着继续向下一个目标前进。
不要进入水中,向围墙走,可以从围墙右边的破房子穿过去(还有尸体可以搜刮)。
途中会遇到隐形闪现的怪物,注意观察地面植物被扰动的痕迹,用ak攻击,威力更大,更容易击杀敌人。
然后在标记点附近可以看到发光点。
靠近后就能互动设置扫描仪。
注意开始扫描后就离远点,稳定了再回去拿走扫描仪。
注意避开闪电,减血不少。
从破损位置出去,注意出去后会有战斗。
敌人会从前、右两个方向攻击。
可以直接依靠图中这块断墙,优先击杀前方敌人。
右侧敌人的手雷都不会影响到潜行者,然后再慢慢击杀右边的敌人。
记得拾取敌人尸体和篝火处的补给。
然后向着目标继续前进。
中途有个问号探索点“驳船”此时可以不用管,有一个超自然体在那里折腾。
可以躲着超自然体拾取些东西,不过意义不大。
直接向任务标注点的洞口前进。
洞里就是二号扫描点,附近有两具尸体可以先搜刮了。
设置后还是远离,避开火焰后回收扫描仪,从洞的另一端出去(蓝圈)。
接着前往三号点扫描。
开始扫描后就会触发剧情了。
原来焊料出卖了潜行者和赫尔曼,导致潜行者被不明势力突袭。
不明势力的人居然连军人也杀,不知道目的何在。
更让人奇怪的是,眼前这个人明明已经收到了杀死潜行者的命令,仍旧对空放了一枪,只是将潜行者打晕了。
眼前一黑,不知道潜行者还能不能有机会醒来…………
2、主线任务-如梦初醒
当潜行者(斯基夫,为了区分,我们后面还是叫主角大名斯基夫吧,笑)醒来时,发现一个叫里赫特的家伙正守着他。
赫里特丢给斯基夫一枚螺栓,让他投掷到异常点,这样可以短暂干扰超自然体,为自己赢得脱身时间。
对着旁边的超自然体扔螺栓,趁其短暂消失的时间赶紧离开异常区,后面有很多需要这样操作的地点,tab/数字键7都可以拿出螺栓。
和里赫特交流,他让斯基夫去潜行者的营地看看。
跟着里赫特可以回到之前被抓捕的营地。
搜刮一下尸体。
有保险箱的房间可以从外面窗户翻进去。
周边塔楼上去可以拾取一些补给。
营门口就有异常点,丢螺栓后赶紧通过。
沿路向潜行者营地前进,中途会在路边看到三个掠夺者正在围攻一栋房子。
此时一般只有手枪,最好蹲伏靠近后一拖右边的树与房子战斗,最好偷袭爆头1、2个人。
拾取他们的武器和补给。
清理掉掠夺者进屋就会遇到卓里克。
告诉他是里赫特派自己来救他的可以获得医药箱补给,卓里克还会给斯基夫一个支线任务,让他清理掠夺者。
支线任务详见后文。
像此类标记了储藏点的位置都会有箱子,可以把身上多余的东西放在这里。
前往任务区域,进入潜行者营地就能完成如梦初醒主线。
磁洞超自然体
清理完该区域后可以在后面看到一个棚子,里面有个洞。
进去后打燃气瓶或者挨个儿打掉木板和箱子就能深入洞内。
注意靠近火苗会喷火。
用螺栓暂时触发这些火焰,自己拿着探测器(回声探测器)靠近(按数字键7)。
如果支线选择要其他奖励,此时可以在洞口附近发现背包。
利用探查器找到声音最密集的地方(注意要用螺栓争取行动时间)。
靠近后就可以拾取超自然体:火球,高火抗,低辐射抗。
3、主线任务-大海捞针
来到营地后进入酒吧,想要打听焊料的消息。
斯基夫却发现潜行者的头目老爹正和守望者的头目佐托夫大尉对峙。
大尉拥有区域内的执法权,想让老爹交出杀害守望者的凶手。
斯基夫表示事情没有这么简单。
老爹也认为一个叫眼罩的家伙也许了解情况,情报显示就是眼罩卖掉了守望者身上的装备。
分别去找老爹还大尉打听焊料,他们都会让斯基夫先去找眼罩,让后才提供帮助。
(注意老爹房间需要从侧面墙上的破洞进去。)
(通过老爹旁的里赫特的天网恢恢支线可以定位眼罩。)
通过天网恢恢支线可以定位眼罩。
就在图中位置。
清理掉大波变异兽后进入风车。
注意每层楼梯上都有陷阱,小心躲开,按F拆除绊线。
到顶后就能遇到眼罩。
可以去完成他的支线来获得传感器。
或者干脆崩了他获得传感器。
或者更甚,去完成他的支线拿到超自然体,交给他获得传感器,然后崩了他把超自然体拿回来。
将传感器交给大尉,下一步任务从领域开始。
交给里赫特的话下一步任务从领域外的废弃通信中心开始。
交给里赫特的任务线更丰富些,更为推荐。
支线任务-来者不善
前往潜行者营地途中会遇到被敌人包围在房间里的卓里克。
将敌人清理后就可以和卓里克对话获取任务。
先到旁边开启卓里克的箱子,拿到武器和补给。
这些存储箱也可以存储身上的物品。
进入标记点后就是一个营房,可以一拖角落的杂物箱、汽车躲避。
敌人会从建筑里和左侧区域过来,优先解决左侧区域敌人。
清理完记得拾取他们的掉落,一个交松鸡的敌人还会掉落pda,可以在笔记里看到这些背景资料。
高塔可以爬上去,上面有些补给。
下楼梯时可以按住shift下,滑下来还是很快。
进入建筑,上二楼。
角落里有可以搜刮的箱子,也是储物箱。
红圈处就是任务npc“不高兴”,可以和他交谈。
油桶上有pda纸条可以拾取。
不高兴会给你任务奖励。
如果没有探测器(可能性不高,毕竟主线就能拿到),可以要探测器。
如果选择我有探测器,那么可以获得一些补给,选择还有其他奖励吗,会被指引到磁洞,里面有不高兴的背包。
磁洞里有超自然体,背包就在洞里路边,有手雷和医药包。
支线任务:术士的债务人
来到潜行者营地后,进入酒吧,剧情过后就可以和酒吧老板术士交谈。
术士会给你任务,而且接到任务后出去再回来还可以接一些可选任务(杀几个怪什么的)。
此时术士想让你帮忙找“蠢驴”追债。
前往目标区域。
可以看到蠢驴被人(蓝圈)堵在了室内。
这波人基本上只有消灭掉,所以完全可以不上前互动,直接爬到对面(红圈)的水塔上。
从水塔上或者就近清理敌人后与蠢驴交谈,他答应还钱。
如果上水塔,顶部有带倍镜的akm,初期非常好用,不要错过。
支线任务-经验之谈
走出酒吧就能看到汽车旁的斯维特冰块。
他表示自己欠老爹钱,因此答应老爹在这里指导潜行者新人。
让后根据他的提示找到仓鼠和镜片两个商人/技术员就行。
仓鼠就是商人,可以买卖商品,注意耐久度很低的武器他是不收的。
这类武器舍不得丢可以先放储物箱里。
和npc交易先互动,交易按钮会出现在右下角,按e就能进入。
仓鼠这里也有可用储物箱。
镜片则是技术员,可以维修物品,也可以帮你升级装备。
点击枪械部位,选择组件就能进行升级。
注意初期枪械都不要维修,维修费太高,性价比太低,不如找新枪。
访问完仓鼠和术士任务就完成了,大家也可以再去看看营地里的医生,可以提供一些医疗服务和交易(没遇到医生前营地里会有问号图标)。
支线任务-为术士跑腿
和酒馆的术士交谈,选择寻找失踪人口就能接到这个跑腿任务。
这类任务都是跑腿任务,一般就是到某个地点杀点怪、找个人什么的。
到目标区域,清理掉大波盲犬。
笔者位置就是失踪者。
搜索尸体,获得pda。
回去找术士就能完成任务,获得配给券奖励。
支线任务-罂粟田
在仓鼠的商店可以遇到维提亚,他说自己祖传的圣母像丢在了家里的罂粟田。
但是那些田太怪了,人进去很快就会昏迷,只好请你帮忙找寻。
来到目标区域后可以先和房子里的波莫尔交谈。
他要你去罂粟田里搜刮几具尸体,才会告诉你圣像的位置。
或者花2000块也可以得到位置,不过不要付钱,看本攻略就行(笑)。
进入罂粟田会累积毒气,慢慢睁不开眼睛。
不要走花丛中过,遇到飘起的花瓣也要躲开。
找1、2具尸体就先脱离田地休息一下,否则眼睛睁不开了就直接挂了(多存档)。
搜刮这些尸体。
圣像位置,如图,进入井口。
就在搁板上。
以把圣像给波莫尔,获得一把不错的hk416步枪,精度和射程在前期都很好。
可以完成波莫尔的任务、给他圣像拿到武器后把他杀了,获得钥匙还可以开旁边封闭的门,搜刮些补给。
最后是尸体地图,笔者觉得没必要找尸体,直接去拿圣像吧。
尸体就是标注×的位置。
最后拿着圣像回去找米提亚完成任务。
支线任务-失踪的小伙子
和潜行者营地的镜片交谈,他会给与任务。
他请你找到獒犬,看看他们出了什么问题。
前往目标点,这是一处半地下的建筑。
进去后击杀老鼠,拾取地上尸体上的保险丝。
然后安装上保险丝开启电源。
进去后会有很多闪电异常区,丢螺栓开路,冲过去。
击杀怪物,按F救下倒地的马克斯。
马克斯说秘碑党人杀了獒犬。
此后可以合上小红圈处电闸,打开门出去。
注意出门也是闪电异常区,螺栓开路,门口有尸体可以搜刮。
前往马克斯说的地点,击杀盲犬后进入房屋。
屋里有个地洞,钻进去。
可以在床上找到獒犬。
和他互动,他表示人在阁楼上。
爬梯子上阁楼。
这里是一个叫第九的秘碑党人。
他表示自己并没有追杀獒犬,反而是救了他。
可以选择相信第九,然后从房门出去,遭遇来围剿第九的潜行者领袖。
如果要帮助第九的话这场战斗不可避免,不过可以先稳住他们,然后离远点再展开偷袭。
帮助第九清理掉围剿者后他会给于橡胶层蓝图。
回去找镜片领取奖励。
支线任务-天网恢恢
在营地找老爹与里赫特打探情况时,里赫特会让你激活营地(扎利斯亚)高塔上的天线,这样更好来定位眼罩。
到任务标注点就能看到高高的发射塔。
爬上去后合上开关, 不过天线很快烧毁了。
里赫特只能叫你去另一个有天线的地点(会在地图上标注)。
这座塔爬到最顶端还有一些补给。
第二处天线位置附近有不少盲犬,靠近时要小心。
从破损口或者旁边的车辆跳上墙,沿墙跳到天线处。
打开天线开关就能追踪到眼罩位置了。
任务完成。
支线任务-猎狗对决
晚上在医生家附近可以遇到夜莺,他会邀请你帮忙捕杀盲犬。
跟着他走就行。
到任务区域就和夜莺一起清理掉所有盲犬。
夜莺倒地可以按住F使用医疗包将其救起。
打盲犬的时候注意身上带闪电,颜色较浅的一只。
打完和夜莺对话后过来搜索这只狗。
如果记不住也没关系,注意开大音量,听滴滴滴的提示声。
声音越密集就说明越靠近目标。
搜索后就能得到电子项圈。
拿着项圈和夜莺对话,他会给你另外两个目标点。
触发夜莺的狩猎支线。
支线任务-夜莺的狩猎
完成猎狗对决后夜莺自动给予。
可以先去做可选项,杀死狗群,还是通过颜色或者声音找到对应的狗,搜索获得项圈。
可选项不做的话只是最后奖励少些钱,问题不大。
另一个点有超自然体,会把你吸过去,范围很大。
要依靠石头、倒掉的树、汽车来作为阻挡物,一点点靠近,又一段一段的离开。
试图直接冲出去基本是不可能的。
这里可以发现超自然体:怪异的球。
任务目标也会转到另一个区域。
怪异的球属性。
最后前往第三个地点,击杀房屋里的隐形怪,搜刮项圈。
最后发现了夜莺的尸体也在房间内,可以搜刮一下。
回去找仓鼠,将项圈交给他完成任务。
支线任务-小菜一碟
主线中找到眼罩后表示愿意帮忙就会接到。
眼罩会让你去找一个超自然体,就在目标房屋内。
进洞。
拿出探测器,跟着声音走到洞深处。
注意有隐身怪。
类似第一次找到超自然体,从黄颜色辐射液体中发现它。
可以继续往前,走楼梯出去。
然后找眼罩完成任务,可以自己留着超自然体,杀了眼罩。
或者交完任务再杀他,反正不是好东西。
七印之后
※老爹路线
这个主线根据将上一步的数据交给老爹还是大尉有所不同,不过最终都是到“领域”中找到焊料。
笔者先说交给老爹的线路。
前往领域废弃的通信中心。
先来到肋骨位置。
这里花瓣状的墙壁中心有超自然体。
注意螺栓开路。
可以获取旋风超自然体。
物理防御、耐久加强,辐射弱。
然后从旁边的洞进去。
里面被变异体占据,人都死光了。
可以搜刮一下各处的物资和尸体。
变异体是涡流形态,会把东西漂浮起来砸向玩家,保持移动,注意躲避。
搜索通信台附近的尸体就能获得密码2765,离开这里,前往领域。
注意子弹比较多的话,这个涡流变异体是可以打死的。
然后前往领域边的标注位置。
从下方的隧道进去。
输入密码2765进门。
进去后下方有非常多的老鼠,最好清理完再下楼梯。
穿过肮脏的下水管道前进。
出去后清理老鼠,走地面铁网格破损处下去,继续钻下水道。
出去后过桥,再下去。
在桥上时就要小心了,右侧有敌人。
清理完敌人进门,角落里有不错的防护服。
继续开门出去,经过走廊时就会触发剧情。
焊料埋伏在了门后,打了斯基夫一个措手不及。
不过斯基夫可不是普通身手(焊料确实是普通菜鸡,笑),很快反制焊料,控制了局面。
焊料不得不交代是扎利斯亚北面废料场的黑老大涅斯特在操控这一切。
看来有新目标了。
此时焊料试图反击,再次被斯基夫控制。
可以选择打晕或者打死。
打死可以搜刮些东西及pda,打晕则后续焊料会在蜂巢任务帮忙。
(焊料房间里面有ptm手枪和不少补给,不要忘了拾取。)
问到情况后就可以原路返回了。
如果想要冲上领域看一看的,请确保有足够的弹药和医疗补给。
或者有足够的耐心玩潜行,笔者简单说一说。
楼梯上去后铁笼子里有补给背包,从右侧油桶跳进去,图中油桶跳出来。
开门出来后的区域实际上就是走大尉路线进来的区域。
这两条路线到这里就汇流了。
然后就出储藏室、各个营区、营地四周的哨塔都可以搜刮。
不过敌人相当多,子弹充足再加上敌人掉落的弹药,使用ak系还是可以以战养战慢慢清理的。
走出领域营地后就会接到联络,里赫特让斯基夫去找涅斯特。
先回营地汇总一下情况吧(实际上是触发一下剧情和机制,笑)。
大尉路线
走大尉路线流程更简单些,不过需要一些潜行。
来到任务标记位置和门口的npc互动,他会放斯基夫进去。
进去后最好蹲下,找好隐蔽物往左边走。
上梯Z。
沿着两条排水管道中的铁丝网格路一路前进。
走到头时注意楼下有敌人,小心潜行或者干脆干掉他们,然后跳下去右转。
这样进去后就是刚才老爹路线出来的位置了。
进入地下室就能找焊料。
(当然,这个路线也可以杀进去。)
生死赛跑
回到营地区域后,超自然变异风暴会发生。
这个游戏里的机制就此启动。
之后遇到风暴就找房屋建筑躲避,尽量不要在室外活动。
这次就是跑到地下室,进入。
所有营地里的人都在这里避难,遇到风暴就是找掩体的“生死赛跑”。
和老爹互动得到北部检查站钥匙,任务进入下一阶段。
有问必答
前往北部检查站。
前往闸门旁的房间。
用钥匙打开房门进去。
从窗户跳出去,注意外面有超自然体,螺栓开路。
一路走过断桥。
前往拘留中心时路上的储物点可以获得一把不错的霰弹枪:秘碑m860。
位置如图。
进入拘留中心后可以四处走一走,周边哨塔上什么的都有些可搜刮品。
角落房间从窗户也可以翻进去(也就是笔者位置)。
拘留中心里也很大。
红圈入口进去上楼就是任务npc。
蓝圈进去有一些可探索区域,不过最终还是可以前往任务npc位置。
(通常需要钥匙的房间,钥匙就在附近或者有开关、电闸在附近,这里可以等完成老头子任务后和他门口的黄鼠狼谈一谈,了解钥匙情况。)
上楼后会遇到一个自称老头子的人,他带领的人正在和守望者作对。
老头子指引斯基夫前往工厂找涅斯特。
此时他还会给一个支线:救赎之路,让斯基夫帮忙找手下,可以和主线一起完成(实际上是为了方便主线设置的支线任务)。
前往任务目标的工厂,进入中心厂房,试图找到实验室的路。
实验室入口,下楼梯。
很快遇到门禁,密码老头子已经告诉了斯基夫:2605.
进去后先往楼下走。
下去后注意地下室有个电花在绕着转圈圈。
这个电花很远就能发现玩家,一定要小心的远离,绕行。
在通信设备工作台上可以找到涅斯特的通信信息。
然后了解到顶层的门禁密码(一个不明的人联系斯基夫,想要合作)。
返回,走楼梯向上(就是只剩一根钢梁的楼梯)输入2603进去。
搜索下尸体(注意静止房间里有很多碎片,进去会受伤,走到门口会看到满房间的碎片,不进去就行)什么的,往里走。
然后会自动触发剧情,可以帮助这个不明者。
剧情后,敌人就会被消灭掉。
注意此时可能是设定(也可能是bug),靠近门时会全黑。
摸黑往外走,利用任务目标指示定位,离门远一点机会正常显示了。
回去找老头子就能完成任务,顺便告诉老头子他的手下都挂了。
支线任务-东奔西走
完成大海捞针主线后回到营地,会自动触发东奔西找支线。
支线中会标注多个储藏点,一一找到就行。
这个支线首先是前往仓鼠房间旁的储物点。
你可以在这里睡觉休息和存放物品。
和箱子互动就能获得其他储藏点位置信息。
游戏中还有很多通过掉落、拾取获取的pda,也会揭示储藏点。
详细储藏点内容大家就参考上文提到的储藏点攻略了。
储藏点都是一些简单的小谜题或是探索,例如从窗户进去,或者打碎窗户射击室内的某个机关,或者开启附近的电源、闸门等进门。
以失踪人员的储藏点为例,就在营地旁边。
沿着原木跳到房顶。
进入阁楼。
角落就是背包。
通常情况下,名字特别的储藏点往往有好东西。
支线任务-救赎之路
主线在拘留中心找到老头子后,他会请你帮忙找到失踪的手下。
和主线区域重叠,可以一起完成。
具体可以参考主攻略里的有问必答主线,一并完成。
完成任务后,老头子门外的黄鼠狼会说这个区域的钥匙在一楼。
总之和他谈一谈,可以了解一些钥匙、储藏点信息。
(发起你的话题,我们会第一时间帮您解决!) 回复 [ ] 楼取消回复