2024-12-17 15:22:12 我要评论
米塔有哪些结局?米塔游戏结局怎么样?话说米塔游戏存在几种结局,有好有坏,短发学识米塔、疯狂米塔、善良米塔、帽子米塔......每个米塔都代表着每种结局,下面小编为大家分享米塔全结局总汇,望围观~
米塔全结局总汇
米塔结局一
比如短发学识米塔敲黑板划重点时前面一部分是让玩家测试米塔的诞生是否合格,这里我个人是觉得有问题的,首先是判断情绪和思维,以及表情管理,再就是肢体的协调,但是正常和不正常的区别就只有外观上的判断,比如正常的姿态正常,眼睛黑色,不正常的姿态有点抽动,眼睛红色,而其他的测试都是通过的,这一点说真的不合理,并且也没有在游戏明说为什么会产生不良品的原因,就像底特律一样感知了人类的情感才出现独立思维被判为软体不稳定的不良品,但这里却不是,短发学识米塔说过每一个米塔都是要在黑色的环境产生思维的,那么归底原因是什么呢
米塔结局二
疯狂米塔不至一次提说过讨厌开发者和玩家的行为,包括菜单页面描述中也是提及了开发者和玩家,按照这样为什么在游戏中没有开发者专属的控制基地呢,或许有人说核心就是控制基地,我觉得这不一定对,在结尾重启时会在阶梯前刷出个怪异巨大的米塔,按道理说不管是合格的米塔还是不良品的米塔都是进不去的,为什么这个怪异的米塔能进呢?
米塔结局三
再就是大家都说的善良米塔和帽子米塔,第一为什么我会怀疑善良米塔,首先从开头游戏引出声音让玩家做出选择留下还是拒绝,这是个分岔口,如果没有引出声音玩家就完全是正常人不会进行故事情节,不排除后面会继续引诱,引出声音就是故事的发展,再就是疯狂米塔对付其他米塔是完全没有手软的,都是直接杀掉,那么为什么只有善良米塔却是被关进禁闭室的,再下来就是戒指的问题,从一开始这戒指就透露出一股数据处理的味道,虽然是存在让玩家有益的元素,但我更偏向是把玩家做成数据变成卡带,并且带戒指时还给玩家检查是否被做成卡带了,(可能是过程进行中,玩家依旧是正常状态所以检查不出来,再或许就是装的)后面就是关于编号了,为什么一开始不提及,后面却忘记了,并且这里漏洞很大,首先就是善良米塔说过不良品没有通过测试的,就没有衣服和塑形,(短发学识米塔也说过)那么她怎么突然断线了她这个曾经说过的话,并且说自己知道在哪里找编号呢?而且还是最新版本的1.9里面找,没有塑形和衣服,怎么知道疯狂米塔就是这个原型呢,我个人是认为善良米塔或许和疯狂米塔是有部分联手关系在的,或许有人说既然善良米塔和疯狂米塔有联系,那么帽子米塔为什么没死,她们不是秘密企划的吗,这个问题我倾向于帽子米塔的装傻充愣加有脑子,另外如果善良米塔做着两面间谍,那么帽子米塔不可能没有任何怀疑,首先就是小游戏中掏出各种武器,不说有没有用吧,明示的感觉是做够了,当时善良米塔是同在一个区域的,是完全听得到对话和看得见他们之间的,有头脑下点明示,即使善良米塔跟疯狂米塔透露了,疯狂米塔也是不会下手的,不说打不打得过,从玩智商方面疯狂米塔说真的可能比不过帽子米塔,第二就是疯狂米塔,首先这个米塔从游戏中确实是不良品,不过从她无时刻的穿到新玩家的行为上看,仿佛就是要找一个认同她的存在,或者能从根本上解决她的不良品这个问题的人,不过从她本身所实施的行为看,就是个疯子,当玩家不符合时就把玩家做成卡带,叛逆自己的人都杀掉,却不知道自己的行为跟当初测试自己的是否合格的人一样,看见一处不符合就选择销毁
米塔结局四
还有一个就是如果说核心就是控制基地,那么相对的就会留有所有合格米塔的存档以及记忆,即使被杀死,也能从中恢复,那么为什么不从核心里面进行查询和恢复呢,我只能说当前游戏内容是很丰富了,只是有一些漏洞会让人无限放大,或许里面就是有着一个由开发者隐藏的地方用于修改全部程序设计的,包括所有不良品米塔的记录,从当前来看所有的结局似乎都不是什么好结局,如果说所有版本都要归一的话,那么我的想法解释就是丑陋米塔了,所有的一切都是从她开始的,由于自己的原因,暴躁杀戮的情绪投映到1.9版本中的米塔身上,让她来找答案。
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